Не познавам дете, което да не заравя с удоволствие ръце в пясъка, сътворявайки пясъчен замък, тунел или интересни пясъчни фигури… Пясъкът е забавление, което може да послужи и за обучение в училище. Да, прочели сте правилно- пясък в училище!

Един от любимите ми проекти за кинект, появил се на бял свят през 2011г, включва всичко това- иновативна технология, пясък и учене чрез забавление. Ако още не сте се досетили, става въпрос за интерактивен пясъчник, който с помощта на кинект и проектор визуализира динамичен топографски образ върху променящия се пясък. Представяте ли си го? Не? Вижте видеото..

Това представлява чешкия проект от 2011г, който е прототип на десетина подобни проекти за топография.

Причината да не съм го публикувала тук беше липсата на версия за компютър с windows. След 4 години проектът за динамична пясъчна топографска карта отново е популярен поради реализирането му в няколко природонаучни музея. Примерен проект, който е наистина поразителен по отношение на реалистичното и динамично представяне на промяната в релефа на пясъка, стичането на водата, изригването на вулкан, е този на калифорнийските инженери.

Все пак, вече можете да реализирате подобен ефект и в Windows. Проектът се нарича AR-Sanbox. Реализиран  е чрез Unity3D.

За да го „подкарате“, ще са ви нужни:

Подробности за проекта, как да свържете и настроите компонентите на https://github.com/jloehr/AR-Sandbox.

Ето и клип за да знаете какво да очаквате…

Може да не сте толкова впечатлени, но проектът е безплатен! Добавен е ефект за проектиране на плуващи риби.

Ясно е, че топографията с кинект е приложима в часовете по география, но може да има свое място и в часовете по биология.

Аз все още нямам възможност да пробвам това чудо! Желанието ми е огромно, но нямам домашен проектор и пясъчник, така че не мога да споделя лични впечатления.. Но лятото наближава…

Ако има една дума, която трябва да използвате, за да опишете работещия в Microsoft Alex Kipman, то тя ще е ИЗОБРЕТАТЕЛ.

Когато Kipman излезе на сцената в сряда, за да покаже HoloLens, през повечето от презентацията си той беше фокусиран върху това как шлемът ви помага виртуално да създадете неща, които не бихте били в състояние да направите на традиционния компютър.

Kipman работи в Microsoft от около 15 години, а в сряда той показа защо го свързват с един от най-амбициозните продукти на компанията. Това е шлемът, който показва 3-D „холограми“ пред очите ви, с които можете да си взаимодействате, като ги посочвате и ги докосвате, сякаш те са пред лицето си.

Има цяла нова версия на Windows, предназначена за HoloLens  и наречена Windows Holographic, която е, в голяма степен, разработка и на самият Kipman.

В началото на кариерата си в Microsoft, Kipman работи по Visual Studio, софтуер за разработчици. Но неговите таланти наистина блеснаха след като той влезе в отдела на Xbox през 2008 г., където остава до миналия март, когато става технически сътрудник на компанията за операционни системи Group.

Kipman стои зад технологията на Kinect контролера на Microsoft, който се превърна в най-бързо продаваното потребителско устройството на всички времена, когато стартира в края на 2010 г.  Kipman описва Kinect  като нещо, което ще ви позволи да се вживеете в роля от филма „Minority Report.“
Неговата работа в отдела на Xbox му спечелва куп награди и отличия, а Fast Company го нарече един от най-креативните хора в бизнеса през 2011 г..

Ежедневието на Kipman в Microsoft е много различно от средностатистическия работния ден. Между обсъждане на тайни проекти и посещаване на брейнсторминг срещи, Kipman отделя  няколко часа на ден за „създаване“, твърдят от Fast Company.

„Малко неща в живота ми дават възможност да оставя всичко зад гърба си и да се върна в примитивния, аналогов и не-технологичен свят. Той е източник на творчество, като никой друг.“

Всичко, което създава Kipman, е обвързано с разработване  Прочетете остатъка от публикацията »

За първи път видях клип на програмата през лятото на 2012 г. Тогава Jumpido все още беше в разработка и нямаше много кинект приложения за образованието. Към края на 2014 г. разработчиците пуснаха най-накрая своето приложение, което днес вече е достъпно за безплатно сваляне и ползване.

Все пак, какво е  Kin-Educate? Приложение за образованието, което използва кинект за контрол.

Kin-Educate съдържа две мини игри. Първата е игра по правопис (английски език). На случаен принцип се избира дума, разместват се буквите и след това се дава на играча тридесет секунди, за да вземе, плъзне и пусне букви, с цел, за да завърши на думата.

Втората е математическа игра. Тя се фокусира върху аритметиката. На случаен принцип се генерират числа (цифри) и играчът трябва да избере отговор. Ако играч постигне най-високият резултат в играта ще бъде заснет от програмата и тя ще го покаже.

 

Контролът с жестове е лесен и опростен. Активна е или лявата или дясната ръка, в зависимост коя има по-висока позиция спрямо позицията на другата.


Разпознаването на реч също е вградено в приложението. Всичко това добавя още улеснение и прави игрите по-привлекателни и интерактивни. Има ли по-естествен начин да се спре една игра, от това просто да се каже „Стоп“? Когато сме готови просто да кажем „Напред“ или ако сме се изморили- просто да кажем „Стига“.

Чудесно приложение за часовете по английски език!

Линк за изтегляне – http://www.kineducate.com/

За известно време бях прекъснала публикуването на статии, свързани с кинект в блога. Причини много… Липса на време, липса на възможност за проба на новите приложения, които изискват кинект за windows 2.

За периода, в който насочих интересите си в друга посока, се появиха няколко нови и интересни нещица…

Започвам с YAKIT.изтеглен файл

Приложението е създадено от симпатягите от Freak’nGenius, момчета, които бяха част от акселераторската програма на Microsoft. Най-накрая те пуснаха забавното си приложение в маркета на windows 8. С него се работи изключително лесно и интуитивно, а резултатите са …… щури и интересни.. И така…, за какво служи приложението и как да се използва за образователни цели?

Ами.. за забавно анимиране на снимки, които сте направили предварително, ваши дигитални рисунки или колажи. Можете да анимирате устата, след което да запишите гласа си и анимацията е готова… Можете да добавяте очи, брада, шапки, очила и др. предварително анимирани обекти, както и напълно нови анимирани герои. Именно за „раздвижването“ им ви е необходим кинект. Трябва да подчертая, че приложението работи и без кинект, но с него е много по- забавно! Можете да разкажете история или да си направите шега като свържете няколко снимки заедно в по-дълго видео. Запазвате готовите видео клипове директно на вашия компютър или таблет, или ги качете директно от YAKiT в интернет.

YAKiT_Logo_TransparentПотенциално, приложението може да се използва в чуждоезиковото обучение и български език за развитие на комуникационните умения на учениците, по Изобразително изкуство – създаване на забавни колажи, история- представяне на събитие или личност като групов проект, информационни технологии – създаване на анимирани картички, забавни истории.. и за какво ли още не… Има много потенциал стига да имате фантазия и желание да го използвате!

Ето нагледно как се работи с приложението:

изтеглете – http://apps.microsoft.com/windows/en-us/app/yakit/78fe234f-290a-4373-b940-84c0e028e212
В следващата статия ще си поговорим за Kin-Educate!

 

 

Доста време мина от обещанието, но  момчетата от Jumpido устояха на думата си да създават и безплатни приложения с кинект. Jumpido Quiz е първият пример за това.  Мина около месец от първата ми проба на онлайн приложението и смятам, че е доста стабилно (няма накъсвания и крашове) и заслужава да му се обърне внимание.

За да започнете(разбира се, ако вече сте инсталирали драйверите за кинект) е необходимо само да посетите  http://www.kinectquiz.com/. Можете да създадете тест веднага и без да се регистрирате, но той няма да се запази в сайта. Така че, регистрирайте се и изпробвайте готовите тестове, създадени от Jumpido.  След това направете свой.

Създателите не са сложили ограничение на броя въпроси, които да въвеждате в тест, но имайте предвид, че броят на създадените от вас тестове в системата на сайта е ограничен. За да не се претоварва тя  е предвидена възможност за ги изтегляте.

Всеки въпрос, който въвеждате има 4 възможни отговора. Вие отбелязвате кой е верният. След като сте приключили с  всичките си въпроси и отговори, сте готови да стартирате теста си директно от интернет или, както споменах по-горе, да  си изтеглите готовият файл на компютъра и да го стартирате локално.

На този етап се предвиждат само текстови въпроси и няма възможност за въвеждане на илюстрации. Няма възможност и за разбъркване на въпросите. Въпреки тези недостатъци, JumpidoQuiz  е  доста лесен за работа продукт/услуга,  който ще може да ползва всеки притежател на кинект. Програмата действа както с кинект за Xbox, така и с кинект за Windows.  Това е и основното предимство на JumpidoQuiz- лесно за създаване и използване приложение, което да разнообрази часовете в училище.

В изображението на заден план виждате онлайн системата за създаване на самите тестове,  а на преден план е показано вече стартираното приложение с въпросите.

Отговаря този, който е застанал пред кинект. Това става с движене на лява и дясна ръка. За тази цел са страничните слайдери.

Пример: За А) отговор вдигате лява ръка, докато показалеца на левия слайдер  застане срещу отговор А) и я задържате докато бутонът на буквата се запълни в светло зелено. Ако това е верният отговор- ще се появи зелено тикче, ако е грешен – червено.

Когато завърши тестирането, програмата генерира екран с процентно съотношение верни/грешни отговори.

Ако решите да пробвате предложението на Jumpido не очаквайте тишина и спокойствие в часовете си :)!

Снимковият материал, използван в статията е взет от сайта http://www.kinectquiz.com/.

Не се стряскайте! Заглавието само насочва към днешното ми предложение-Quake Catcher kinect game.  Това е ролева образователна игра, която дава възможност на учениците да научат повече за сеизмологията и  как сеизмолозите изследват земетресенията. Играта започва със земетресение в „сеизмичният град“. Играчът избира сгради в града, в които да  разположи сеизмографи възможно най-бързо, така че те да  записват данни след Aftershock. Целта е да се предскаже  къде могат да се появят вторични трусове и правилно да се разположат колкото се може повече сензори най-близо до мястото. Предизвикателството е, че един вторичен трус може да се случи по всяко време и на всяко място.

1. Ключов елемент в играта е правилният избор на разположение на сеизмографите, адекватно инсталиране на сензорите и контрола над постъпващите данни.

2. По време на играта се разиграва вторичен трус, който може да се инсцинира неочаквано, както може и да се разиграят и други проблемни ситуации, които изискват внимание (например  електрически прекъсвания, повреда на оборудването и кражба).

3. Играчите трупат точки за бързо разполагане на първия сензор ( предпоставка за записване на най-много първоначални вторични трусове), правилно инсталиране на сензори, разполагане на сензорите адекватно в региона, справяне с проблеми за отстраняване на неизправности. Човек може да получи точки за ефективно използване на времето в играта.

4. Много от сценариите в играта са взети от реални ситуации.

Мини игри

За да спечели точки за правилно инсталиране на сеизмичния сензор, играчът трябва успешно да завърши мини-игра. Мини-игрите са избрани на случаен принцип, с ограничението, че не се повтарят в рамките на една игрова сесия. Тези мини-игри трябва да бъдат завършени възможно най-бързо за да се натрупват най-много точки.

Какви са те, можете да научите на http://siogames.ucsd.edu/QC/game.html

Системни изисквания:

Windows 7  или по-нова версия;

Kinect SDK

Графична карта, която поддържа DirectX 9 или по-нова версия;

1GB  или повече RAM;

2 GB  свободно място на твърдия диск.

А ето и как биха могли да се забавляват  вашите ученици.

Единственото неудобство е английският език.😦

Можете да научите повече за проекта на този адрес – http://siogames.ucsd.edu/QC/index.html

Сравнително рядко предлагам софтуер, разработен чрез openni драйвъри, но този си струва! Софтуерът е предназнаен за kinect for Xbox 360.

Когато за първи път ползвах Winect, преди 2 години, програмата се държеше много нестабилно. Често крашваше или въобще не стартираше и даваше грешка. Но преди шест месеца (наложи ми се да сменям харддиск на компютъра) отново се върнах към нея. Сегашната версия е даста стабилна и едва ли ще ви се случи някакъв технологичен проблем.

Целта на програмата е да се замени мишката с жестове  на ръката, предварително програмирани за разпознаване от кинект. Програмата разпознава действия и с двете ръце. Така ще е удобно да ръботят хора десняци и такива, използващи основно лявата си ръка.   Жестовете са простички за заучаване. Ето и списък с тях:

Не е задължително да сте далеч от сензора, за да се проследват жестовете ви. Причината за това е че се следи движението само на китките и пръстите. Можете да застанете на по-малко и  от метър разстояние от сензора и действията ви ще се разпознаят добре.

Ето и контролът в действие:

За да ползвате Winect ще трябва да инсталирате посочените програми и драйвъри от http://ixorastudios.com/portfolio/winect/

Winect Installer –http://ixorastudios.com/downloads/Winect%20Installer.exe

Експериментирайте с Winect. Програмата заслужава да ѝ дадете шанс.

The WordPress.com stats helper monkeys prepared a 2013 annual report for this blog.

Here’s an excerpt:

A San Francisco cable car holds 60 people. This blog was viewed about 3,500 times in 2013. If it were a cable car, it would take about 58 trips to carry that many people.

Click here to see the complete report.

Към написаното ще добавя и третото място на блога в категория сайт за споделяне на технологични ресурси на Education Awards. Това е изключителна чест, защото номинациите и гласуването са дело на колеги.  Забелязвам интерес и от чуждестранни колеги към блога…. Значи си върша работата както трябва!

Тази година беше интересна и шарена /за добро или лошо/! Благодарение на Вас колеги, на Вас ученици, този блог продължава да съществува и ще се радвам да  намирам още много съмишленици по пътя ни през новата 2014г. Да е мирна, здрава, изпълнена с надежди и сбъднати цели! Наздраве!

Сравнително рядко споделям готови ресурси по музика с кинект. Причината е, че липсват… За това с удоволствие ви представям тази малка и безплатна програма – Kinect Skeletal Pianist.

Тя не блести с кой знае какви качества, но ще помогне учениците да научат по очарователен начин нотите. Програмата може да се използва и като мини пиано в часовете по музика. Заставайки пред кинект, в приложението вие ще контролирате свой виртуален скелет, чрез който да „свирите“, докосвайки виртуални клавиши. Ако звучи странно – вижте клипчето :)!

Какво ви е  необходимо:

1. Кинект;

2. Инсталирана Kinect SDK ;

3. Да си изтеглите програмата от този линк – http://dox.bg/files/dw?a=245293cbc9

По това време от годината сме обзети от еуфория и желание да запалим светлина в душите на близките ни хора. Сега е време за равносметка, преценяване на свършеното, на поставяне на нови цели, да се впуснем в бяг към осъществяване на новата ни мечта.

Нека тези празници ни донесат много здраве и любов, за да можем да осъществим мечтите си! Да бъде!

И сега …….. искате ли да си уловите /виртуална разбира се/ своя звезда? Това е възможно с програмата Christmas Stars.

Програмата не е предназначена за образователни цели, но ще създаде невероятна атмосфера. Необходимо е просто да застанете пред кинект. Вашата сянка ще се появи на екрана и ще можете да събирате падащи звезди! Всичко това е придружено с приятни звукови ефекти.

Програмата можете да изтеглите от този линк – http://dox.bg/files/dw?a=9b12fd14cc

Какво е нужно:

1. Изтеглете и инсталирайте Kinect for Windows SDK 1.8;

2. Разархивирайте изтегления от горния линк файл;

3. Свържете кинект с компютъра си ;

4. От архива на Christmas Stars стартирайте MerryXmas.exe;

5. Забавлявайте се!